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Zoids Op |
● Título: Zoids
● Adaptación: Kijuushin Seiki Zoids
● Géneros: Acción, aventura, ciencia ficción, militar.
● Duración: 67 capítulos.
● Estudio: Xebec
● Autor: Kato Takao
● Publicación: Septiembre 4 1999/ Diciembre 23 2000
Sinopsis.
Introducción.
Un Mecha conocido y antiguo.
Para muchos Zoids fue el primer Mecha de la vida y uno de los pocos que tal vez hayan visto si te aventuraste en el mundo del anime, descontando los casos más populares. Así que Zoids supuso ser un serie bastante atrayente no solo por el diseño de los Zoids, siendo estos animales robóticos repletos de armas. Siendo un planteamientos bastante fantástico y algo que caería en una serie de super robots para vender juguetes a los más pequeños, el cual fue el objetivo desde siempre de Takara Tommy empresa creadora de los juguetes originales y de la cual seguro conoces por otro de sus populares productos; Beyblade.
Entonces es Zoids para los que no lo conocen ¿Zoids una serie de peleas con animales robot de colores cuya única característica resaltable es ser cool?, no. Zoids es un raro caso de haber realizado una equilibrada mezcla de ambas partes del espectro del género Mecha, tanto el Super como el Real. Presentándonos una aventura con un joven aburrido y común que quiere embarcarse en una cruzada que le dé sentido a su vida, encontrando poder y amigos en el Blade Liger averiado del desierto y en la misteriosa chica dentro del mismo. Para después mediante los dichos capitulos de peleas típicos que esperamos, empezar a soltarnos exposición mediante la exploración del mundo devastado por la guerra, el pasado de este y el misterio de Zi, de la propia amnesia de Elisi unida a la naturaleza de Zeke el Zoid organoide que dota de poder misterioso al Blade Liger.
Modelo escala del Blade Liger |
Zoids, un mundo de máquinas vivas.
Primero voy a desahogarme con algo que veo mucho en reseñas, análisis y críticas sobre todo en la comunidad anglosajona (cabe aclarar que buena parte de la comunidad fan de Mechas angloparlante comparte mi opinión sobre lo que soltaré a continuación) y es lo siguiente: “a diferencia de OTROS animes de Mechs esta serie se centra en los personajes” En pocas palabras, me caga esta frase. Es una frase que soltaría un tipo que solo ha visto tres series de Mechas y dice que Evangelion fue una deconstrucción del género, cuando no han visto lo que supuestamente deconstruyo Evangelion. Una serie del genero Mecha tiene como centro, precisamente eso los Mechs, sin ello serían la mayoría típicas series de acción o dramas mejores o peores eso no se discutirá, pero uno de los puntos más importantes de esta trama son los Mechs y dependiendo del tipo de serie y como se desarrolle estos tendrán un papel dentro de esta que será vital, si es un conflicto bélico serán las armas más poderosas y necesarias de este exponiendonos su desarrollo tecnológico y mitigación en los conflictos usados y cómo estas armas afectan la psique del soldado y de las víctimas civiles. Si son de historias para niños o jóvenes o si esta se enfoca en la pura acción y aventuras de los protas en su aventura estas criaturas mecánicas tendrán un origen sobrenatural o misteriosos, aunque a veces también se justifica en la tecnología y se combina con la voluntad inquebrantable de los pilotos. Zoids es pues una combinación de los dos planteamientos anteriores. El origen de los Zoids desde un inicio parece ser un misterio para todos, parte de la creación de un dios olvidado o tal vez producto de una tecnología perdida de una civilización extinta o tal vez producto de un extraño proceso de evolución del planeta Zi. Esto se deja como un enigma a lo largo de la serie junto con el pasado de Elisi que parece estar ligada a dios y esa civilización extinta. Es un gran giro de tuerca para algo que bien podría no ser justificado más allá del diseño llamativo para vender estos juguetes, pues nos dan un trasfondo sumamente atrayente para estos animales mecánicos.
Gordus/Gordos |
Este es el 3 capítulo de la serie y una prueba de todo lo que nos espera en la serie con matices trabajados y mezclados tal vez no perfectamente pero que llenan al mundo y a los Zoids con una capa de profundidad impresionantes para poder profundizar en ella.
Un cast inolvidable.
Desde nuestro héroe y piloto Van, hasta la torpe y misteriosa Fine, el cast de Zoids está lleno de personajes secundarios y hasta terciarios que por momentos se roban la pantalla por momentos por sus acciones terribles o valerosas con sus Zoids por la batalla de poder que se libra en el planeta. Podemos hablar de la camaradería de Irvine y Van, la transformación de Shadow en algo más que el contrapeso de Van en cuanto a tener un antagonista se refiere pues, un pecado de esta serie son sus grandes villanos, que se vuelven caricaturescos y una copia del anterior en turno.
Para algunos por estos motivos se sentirá como una serie de acción más en el repertorio de un género que por lo general es muy de nicho. Sin embargo los anteriores motivos me parecen interesantes y son de un carácter distinto frente a otras series que toman en mayor o medida muchos de sus apartados, la guerra y el sufrimiento que este produce en las personas y como no el trato de estas sociedades a estas armas apocalípticas. Zoids toma todo esto y le da otro giro de tuerca que me gustaría ver explorados en más series, el uso de seres vivos por más artificiales que parezcan para seguir como adultos autodestructivos destruyendo el mundo del mañana de unos pobres niños.
8/10
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